El departamento de I+D de Activision ha querido mostrar en un vídeo cómo puede ser el rostro de los protagonistas de videojuegos en un futuro cercano. Gracias a sus nuevos avances en el desarrollo de evolucionadas texturas de imágenes, junto con la captura de movimientos faciales, hoy podemos presenciar uno de los mayores ejemplos de foto realismo en tiempo real.
El acabado de las caras se muestra impresionante: la textura de los poros de la piel, las arrugas típicas de nuestras expresiones faciales, así como las diversas manchas e irregularidades que hacen tan característico el rostro humano. Es cierto que todavía trasmite una cierta sensación de irrealidad, pero se trata de un trabajo de digitalización soberbio.
Ahora sólo queda esperar a ver si estas potentes capacidades pueden ser viables con la próxima generación de consolas. Y es que las prestaciones necesarias para el desarrollo de estos elaborados rostros tienen que colaborar con el desarrollo de inmensos escenarios, físicas del entorno, efectos de iluminación y partículas, etc. Un conjunto de elementos que a duras penas podría simular un PC de última generación.
Con este último avance tecnológico se nos descubre que aún quedan muchas sorpresas en el futuro mundo del videojuego, un lugar cada día más cercano a las ideas de foto realismo que sólo tenían lugar en nuestra imaginación.
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