800 personas más que en 2007
Domingo 03 de agosto de 2008
El evento ha reunido un año más a los aficionados a Internet, las nuevas tecnologías y el mundo de la innovación. "Blogueros", "modders" (que decoran de manera curiosa sus ordenadores), aficionados a la astronomía, a los robots, a los videojuegos, al software libre… han tenido su espacio preferente en este encuentro anual de la tecnología, el ocio electrónico y la cultura digital en Valencia convertido este año en una auténtica fuente de contenidos con más de 250 actividades entorno a 10 áreas para 8.973 participantes, 800 más que en 2007. Además, el escenario cibernético ha contado con visitantes de edades comprendidas entre los 50 y 85 años, que se acercaron para aprender todo lo relacionado con Internet y la informática.
En esta edición, sin duda la más internacional por la presencia de expertos y "campuseros" llegados de todo el mundo, se ha apostado especialmente por la innovación, tanto en ingenios tecnológicos como en contenidos. Según Miguel Ángel Expósito, director del evento, “Este año hemos apostado por ser una auténtica fuente de contenidos, que los campuseros han creado gracias a sus experiencias vividas aquí, fotos, textos, vídeos, programas de software y diseño de herramientas informáticas… que se han ido colgando en la web para poder compartirlos con todo el mundo convirtiendo con ello Campus Party esta semana en el centro mundial de la creación de contenidos”.
Tecnología, Formación y VanguardiaDurante esta semana en la que se han sucedido talleres y competiciones en cada una de las diferentes áreas compartiendo la experiencia y retando el conocimiento de los participantes se ha demostrado que unir talento es crear futuro sucediéndose resultados espectaculares como el récord mundial de rendimiento informático.
En el área de "Campus Futuro" se han realizado demostraciones de los gadgets y robots más sorprendentes con los que poder interactuar como el "ActDroider2", que llegada desde Japón, ha sorprendido a campuseros y visitantes con sus cualidades para las relaciones sociales y sus aspecto casi humano.
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