"Disney", la compañía de animación más grande de la industria, ha anunciado la disolución de "LucasArts".
Cuando comenzó a propagarse la noticia de la compra de
LucasFilms por parte de
Disney, a cambio de unos
4.000 millos de dólares, toda la comunidad centró su atención en uno de los iconos más representativos de los estudios cinematográficos: la saga
Star Wars y su futura viabilidad. Aunque rápidamente Disney declaró sus intenciones de prolongar la franquicia con una nueva
trilogía de películas, parece que otros productos de la marca no van a correr la misma suerte.
Y es que
LucasFilms no sólo son los propietarios de grandes marcas de cine como
Star Wars o
Indiana Jones, sino que cuenta con grandes compañías dependientes del estudio como es el caso de
LucasArts: una desarrolladora de videojuegos con una gran marca en la historia del sector, responsable de la mayoría de juegos basados en la popular saga espacial, así como la orgullosa autora de grandes clásicos para el PC entre las que destacan sus legendarias
aventuras gráficas The Monkey Island, Loom, The Maniac Mansion, Grim Fandango, etc.
Desafortunadamente, la compañía que inició sus andanzas en el mundo de los videojuegos allá por el año
1984, hoy sucumbe bajo las órdenes de la nueva dirección y cierra de manera definitiva. Los propietarios de la marca, sólo se han limitado a realizar las siguientes declaraciones:
“Después de evaluar nuestra posición en el mercado del videojuego, hemos decidido cambiar LucasArst de un desarrollo interno a un modelo de licencias, minimizando el riesgo mientras se logra abordar un proyecto de calidad a los juegos de Star Wars. Como resultado de este cambio, hemos tenido que realizar cambios a lo largo de toda la organización. Estamos increíblemente orgullosos de nuestro apreciado equipo que ha estado desarrollando nuestros nuevos títulos.”
Este dramático cese laboral (se habla de alrededor de
150 empleados despedidos) cancela los actuales juegos en desarrollo por la marca,
Star Wars 1313 y
Star Wars: First Assault, relegando la posibilidad de un posible lanzamiento, si algún estudio interesado decide retomar el trabajo realizado por la compañía.

Una vez más, el poderoso mundo de las finanzas derrumba a uno de los más apreciados iconos de la industria. Mantengamos un minuto de silencio mientras recordamos los grandes momentos que hemos vivido con sus juegos y prestemos atención a las decisiones del futuro, pues Disney también acapara otras grandes marcas del entretenimiento general, como por ejemplo
Marvel.

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